Punti di vista Cosa sta succedendo alla creatività internazionale? Un paragone con l’Italia a partire dagli Usa
Mercato Cannes Lions 2026, annunciati gli ultimi vincitori. Il Kenya conquista il primo Grand Prix della sua storia
Interactive Varvaglione1921 sceglie Johannes per lo sviluppo di un gioco brandizzato sul mondo del vino
Interactive ONIM: a febbraio 2022 calano ancora le collaborazioni Instagram tra creator e brand, ma aumentano le interazioni generate. Su TikTok invece crescono molto, ma i numeri assoluti restano bassi
Interactive La domanda è quale forma prenderà il metaverso in futuro, e quali saranno i ruoli di brand e creator nel mondo virtuale. L’analisi di Buzzoole
Interactive PLB e ManpowerGroup lanciano ‘The Skill Game’, il progetto per sviluppare le soft skill utili nel lavoro attraverso i videogiochi
Interactive La Gen Z spalanca le porte al Web3 e ai metaversi, mentre si annullano le differenze tra presenza fisica e realtà virtuale. We Are Social e The Sandbox al ‘WTFuture Metaverse Edition’
Interactive Per il lancio di Jogger, Dacia trasforma il suo spot TV in un’esperienza di realtà aumentata su Snapchat. In collaborazione con OMD e Publicis Conseil
Interactive Niantic acquisisce 8th Wall, piattaforma di sviluppo WebAR. Obiettivo: incrementare il numero degli utenti dei progetti Real World Metaverse
Interactive ObservatoryZed e OIES uniscono le forze per offrire insight esclusivi su Generazione Z ed eSport
Interactive Cheil Worldwide Spain crea un videogioco per la CRIS Cancer Foundation, richiamando i giovani a lottare contro la leucemia e finanziare la ricerca con donazioni in-game