Media Cinema, i brand lo ‘sfruttano’ pochissimo. Nel 2027 l’obiettivo è raddoppiare gli investimenti, a 30 milioni
Mercato WARC Media, i grandi brand riducono il peso della pubblicità sui ricavi. In controtendenza quelli di consumo
Interactive Niantic acquisisce 8th Wall, piattaforma di sviluppo WebAR. Obiettivo: incrementare il numero degli utenti dei progetti Real World Metaverse
Interactive ObservatoryZed e OIES uniscono le forze per offrire insight esclusivi su Generazione Z ed eSport
Interactive Cheil Worldwide Spain crea un videogioco per la CRIS Cancer Foundation, richiamando i giovani a lottare contro la leucemia e finanziare la ricerca con donazioni in-game
Interactive Netflix punta sul gaming e acquista la software house NextGames per 72 milioni di dollari
Interactive ‘Good Game, Boosta il tuo futuro’, Gi Group avvicina i gamer al mondo del lavoro in partnership con 2WATCH
Interactive Arriva Helon, l’azienda che permette di collezionare e vendere asset digitali 3D delle celebrities attraverso una gaming experience
Interactive WebAds entra nel mondo degli eSport con 2WATCH, siglato un accordo per la gestione in esclusiva degli spazi pubblicitari
Interactive Havas Group si lancia nel metaverso e acquista un terreno nel videogame The Sandbox, dove inaugurerà il primo Havas Village virtuale