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Interactive Il 60% delle ragazze e il 62% delle donne non si sente rappresentato nei videogiochi. Dove lancia ‘Real Virtual Beauty’, un insieme di impegni per contrastare gli stereotipi di bellezza anche nel mondo virtuale
Interactive ‘Stay In The Game’, Pringles offre la possibilità di lavorare – pagati – in un videogioco come PNG (Personaggio Non Giocabile). Campagna di Grey London
Interactive Palio di Siena, l’avatar del telecronista Franco Masoni svela ai turisti i segreti della manifestazione grazie all’intelligenza artificiale di QuestIT
Interactive FLU sigla una collaborazione con V-Corp per raccontare le potenzialità dei virtual YouTuber nel mercato occidentale
Interactive QuestIT apre le porte del metaverso ad aziende e istituzioni con un ‘avacontest’. Obiettivo: selezionare 50 persone virtualmente fotogeniche per creare il primo catalogo italiano di avatar professionali
Interactive Performing VR, motion capture nel metaverso: Paolo Aralla, regista AIR3, presenta una tecnologia per eventi live virtuali
Interactive Virginia Raffaele protagonista della prima copertina di Vanity Fair ambientata nel metaverso. Arriva anche Vanity Player One, l’avatar del giornale
Interactive Snapchat invita i fan a unirsi a Jennifer Lopez and Maluma in un concerto virtuale per il nuovo film Marry Me
Interactive Tra NFT, avatar e abiti fatti di pixel, la ‘digital fashion’ è già realtà. E no, il metaverso non si sta gentrificando…