Gaming

Epic Games e Qualcomm collaborano per rivoluzionare l’esperienza digitale in auto

Epic Games, l’azienda americana che opera nello sviluppo di videogiochi, ha avviato una partnership con Qualcomm Technologies, con l’obiettivo di migliorare l’esperienza in auto degli utenti. Attraverso il motore grafico Unreal Engine, verrà offerta agli utenti una soluzione adattabile per ottimizzare le interazioni tra uomo e macchina all’interno dei veicoli. Epic Games punta quindi a rivoluzionare il settore automobilistico, integrando il suo potente motore grafico Unreal Engine per migliorare le interfacce e rendere più immersiva e intuitiva l’esperienza digitale in auto. Grazie alla partnership con Qualcomm Technologies, l’obiettivo è creare un ambiente interattivo avanzato, che consentirà di migliorare le interfacce uomo-macchina nei veicoli, offrendo quindi nuove funzionalità personalizzabili per gli utenti, con grafiche 2D e 3D.

Recentemente, Epic Games è stata protagonista di una serie di attivazioni, che le hanno permesso di espandere la sua presenza nel mercato, consolidando così la sua leadership nell’ambito delle tecnologie interattive. Durante il mese di Agosto, l’azienda ha annunciato il lancio del proprio store su dispositivi mobile, sia Android che iOS, segnando così un passo avanti nel mercato dei titoli per smartphone. Grazie a questa mossa, gli utenti avranno l’opportunità di immergersi in alcuni dei titoli più celebri dell’azienda, come Fortnite e Fall Guys. Inoltre, chi installerà l’app e completerà le sfide entro il 2 novembre avrà l’opportunità di ottenere degli speciali premi in game.

Epic Games, attraverso queste iniziative, continua dunque a dimostrare la sua capacità di innovazione e adattamento in diversi settori, ampliando la propria portata anche oltre il mondo dei videogiochi. La partnership con Qualcomm Technologies segna un importante passo avanti nell’integrazione delle tecnologie interattive all’interno del settore automobilistico, con l’obiettivo di trasformare le interfacce uomo-macchina attraverso l’uso di Unreal Engine.