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Approvati i ‘Giochi Olimpici degli Esports’: il CIO consolida il valore del gaming competitivo a livello globale

Il Comitato Olimpico Internazionale, in occasione della 142° sessione del suo Consiglio, ha approvato la creazione dei ‘Giochi Olimpici degli Esports’. Questa decisione segna un’importante svolta per il settore del gaming competitivo, riconoscendo sempre di più la sua influenza globale nel panorama sportivo contemporaneo.

Nel corso degli ultimi anni c’erano stati dei progetti da parte del CIO all’interno del settore degli Esports, come il lancio nel 2021 della ‘Olympic Virtual Series’, o la ‘Olympic Esports Week’ di Singapore svoltasi nel 2023, che nel corso della manifestazione era riuscita ad attrarre oltre 6 milioni di spettatori. La vera svolta, per quanto riguarda il settore del gaming competitivo, è arrivata recentemente, nel mese di giugno, quando il CIO ha comunicato la sua intenzione di creare per la prima volta i ‘Giochi Olimpici degli Esports’.

A metà luglio il CIO aveva inoltre siglato l’inizio di una partnership con il Comitato Olimpico Nazionale dell’Arabia Saudita per il lancio dei ‘Giochi Olimpici degli Esports’, a partire dal 2025 e per i prossimi 12 anni

Questa iniziativa rappresenta quindi un riconoscimento e una legittimazione del gaming competitivo, un settore che negli ultimi anni sta riscontrando sempre più popolarità tra il pubblico e che ha visto una crescita importante in termini di spettatori, partecipanti e investimenti.

Recentemente anche l’Italia si è resa protagonista di una svolta importante per quanto riguarda il settore degli Esports: a metà luglio infatti, il Coni ha riconosciuto la Federazione Italiana Esports come ‘Associazione Benemerita’, un titolo che sottolinea il contributo significativo della federazione nel promuovere e sviluppare gli Esports nel Paese.

La creazione dei ‘Giochi Olimpici degli Esports’ segna quindi una tappa fondamentale nel riconoscimento ufficiale del gaming competitivo come parte integrante del movimento sportivo globale. Questo passo, frutto anche di iniziative precedenti, evidenzia la crescente importanza e popolarità del settore videoludico a livello mondiale, che sta acquisendo sempre più visibilità, consolidandosi come un fenomeno culturale e sportivo di portata globale.