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Liquigas affida a Mistral, per il sesto anno consecutivo, il progetto didattico ‘1,2,3… RESPIRA!’

Il progetto di edutainment, a carattere nazionale, si rivolge agli studenti che frequentano le scuole secondarie di primo grado di tutta Italia.

L’obiettivo è di sensibilizzare ed educare i ragazzi sui temi della sostenibilità ambientale, partendo dal concetto di energia per poi focalizzarsi sulle cause dell’inquinamento dell’aria che si respira ogni giorno.

Il programma prevede schede di approfondimento sulle forme di energia, sulle città italiane più inquinate, sull’agenda ONU 2030 e riflessioni sull’Overshoot day. Attraverso metodologie sistemiche e interdisciplinari di learning by doing, esperimenti, ricerche e challenge, vengono forniti agli studenti strumenti attraverso i quali poter apprendere informazioni chiare e adottare un approccio corretto e rispettoso verso l’ambiente.

Anche quest’anno le due mascotte Pam e Seba, due ragazzi curiosi e alla moda che amano mettersi in gioco, guideranno gli alunni in questo percorso di scoperta e conoscenza.

Per partecipare, le scuole devono fare richiesta del kit didattico composto da un kit cartaceo e da quaderni operativi, leaflet e da una guida insegnante interattiva scaricabili gratuitamente dal sito dedicato.

Il progetto offre alle classi anche la possibilità di iscriversi a un concorso didattico che si articola in due diversi contest: uno focalizzato sull’aria pulita ‘I sogni di Pam e Seba’ che richiede la produzione di un elaborato; l’altro a tema ‘L’immagine del Futuro’ che prevede la realizzazione di un disegno artistico.

Se il primo contest permetterà alla scuola di vincere tre buoni spesa per l’acquisto di materiale scolastico e/o strumentazioni utili per i laboratori di Scienze e Tecnologia, il secondo premierà il lavoro più meritevole attraverso la sua rielaborazione in un progetto artistico destinato a riqualificare uno spazio pubblico urbano per ragazzi.

All’agenzia è affidato lo sviluppo e l’intera gestione del progetto educativo: l’ideazione del concept, lo studio grafico dei materiali e delle mascotte, l’elaborazione dei contenuti, i rapporti con le scuole e il coordinamento dei concorsi.