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La FIGC entra negli e-Sports con HEL, il brand di Hellodì dedicato al gaming

La FIGC (Federazione Italiana Gioco Calcio) fa il suo ingresso nel settore degli e-Sports con la Nazionale di e-Foot. La maglia azzurra sarà presente sia all’Europeo UEFA sia al Mondiale FIFA. Ad occuparsi del concept e della realizzazione tecnico-organizzativa del torneo eEURO U21 per giocatori professionisti online che accompagnerà la fase finale dell’Europeo Under 21 è il brand HEL (Hellodì Esports Lab). HEL gestisce il mondo gaming all’interno di Hellodì, la  digital factory di Milano specializzata in comunicazione e creazione di contenuti digital che accoglie nel suo network community legate al mondo dello sport come Gli Autogol, Calciatori Brutti, Chiamarsi Bomber, NBA Religion.

Le selezioni inizieranno in autunno ma fin da oggi inizia un percorso di selezione, attraverso iniziative legate all’Europeo Under 21ospitato in Italia.

L’Europeo UEFA Under 21 si disputerà in Italia dal 16 al 30 giugno prossimi. E’ già in corso il programma di boot camp itineranti: 5 boot camp per una durata complessiva di 10 giorni organizzati nelle città che ospitano la kermesse Under 21. Possono partecipare tutti e la formula della competizione è ad eliminazione diretta: i partecipanti si sfideranno per aggiudicarsi un premio consistente in una maglia ufficiale della Nazionale Italiana che verrà consegnato in loco e candidarsi alle future selezioni della Nazionale di e-Foot.

Oltre ai boot camp, il torneo online eEURO U21 dedicato ai giocatori professionisti tramite apposita piattaforma accompagnerà la fase finale dell’Europeo Under 21: la competizione sarà giocata sul titolo Pro Evolution Soccer (Konami). Per la prima volta dunque il torneo calcistico sarà affiancato da una sua versione virtuale e le due competizioni saranno sovrapposte: semifinali e finale di eEuro U21 saranno disputate all’interno degli stadi che ospiteranno l’Europeo Under 21, al termine degli incontri ufficiali.

Inoltre, eEURO U21 entrerà dal vivo in tutte le partite dell’Europeo Under 21. I maxischermi degli stadi mostreranno live a tutto il pubblico, nel pre partita e durante l’intervallo, un’attività e-sport: basterà essere presenti allo stadio per provare a diventarne i protagonisti.