Entertainment Minecraft, il videogame diventa film. Dopo Barbie, Warner Bros riaccende la macchina del marketing
Campagne I Pisellini Primavera Findus compiono 60 anni, Ad Store vince la gara e firma la campagna che li...
AI Tech Data IAS estende la partnership con Reddit per offrire agli inserzionisti globali strumenti di misurazione indipendenti
Interactive Justine Higueras, Roblox: “I nostri utenti non giocano solamente, ma comunicano. Circa l’80% del tempo trascorso sulla piattaforma è dedicato alle experience. E ai brand che sanno farsi ascoltare”
Interactive GAV Projects lancia una campagna di equity crowdfunding per sviluppare l’idea di Miniverz, piattaforma per la creazione di siti immersivi in totale autonomia
Interactive Covisian presenta Cometa, la nuova società digital del Gruppo, e lancia la tecnologia ChatGPT nel Metaverso
Interactive SQS entra nel metaverso con Libera Brand Building Group. Bebit firma il debutto sulla piattaforma Spatial
Interactive ‘Cambia il gioco. Cambiano le regole’: Umberto Basso, Managing Director di AKQA al W3A Forum presenta il progetto ‘The Big Picture’
Interactive ‘IA e dintorni: cosa ne pensano gli italiani’: il 64% si dichiara pronto al cambiamento introdotto dalle nuove tecnologie. La ricerca di SWG
Interactive Il 90% degli italiani tra i 16 e i 50 anni conosce il metaverso e le sue tecnologie e oltre 2 milioni lo hanno già provato. La ricerca del Metaverse Marketing Lab del Politecnico di Milano
Interactive Sul metaverso gli italiani sono più aperti che scettici, ma non manca chi è preoccupato per la privacy (38%) e chi teme la confusione tra realtà fisica e virtuale (40%)
Interactive ‘Oltre l’AI. Le imprese e la sfida del Web 3.0’, a Milano il forum organizzato da Web3 Alliance per parlare di Intelligenza Artificiale, metaverso e blockchain. ChatGPT 4 intervisterà uno dei keynote speaker
Interactive Apple lancia i Vision Pro e cambia l’orizzonte dell’innovazione, magari mandando in soffitta il metaverso… Comunque la pensiate, la riflessione è aperta. E se per Musk è meglio spendere 20 dollari in funghi allucinogeni, piuttosto che 3500 per una nuova realtà, magari per la comunicazione potrebbe essere nuova linfa