Gaming

Sony punta sull’intelligenza artificiale per velocizzare lo sviluppo dei propri titoli

Sony, la multinazionale giapponese che opera nel settore dell’elettronica di consumo, andrà a utilizzare l’intelligenza artificiale per uno sviluppo più rapido dei suoi prossimi titoli. L’azienda nipponica, già per il videogioco ‘Marvel’s Spider-Man 2’, ha utilizzato uno speciale software per aiutare con i sottotitoli di altre lingue, riuscendo così a diminuire i tempi di produzione.

Per aumentare le prestazioni, attraverso il ‘Volumetric Capture Studio’, si possono inoltre raccogliere dati 3D da persone e ambienti, consentendo così la creazione di immagini di altissima qualità.

Attraverso questa iniziativa, Sony dimostra un forte impegno nell’integrazione delle nuove tecnologie, come l’intelligenza artificiale, all’interno del processo creativo e produttivo. L’adozione di software avanzati permette non solo di ridurre i tempi di sviluppo dei videogiochi, ma anche di migliorare l’efficienza e l’accessibilità dei contenuti per un pubblico globale.

Recentemente, Sony è stata protagonista di numerose attivazioni, che le stanno consentendo di ampliare significativamente la sua presenza nel mercato dell’intrattenimento digitale: durante il mese di giugno, la multinazionale giapponese ha collaborato con l’artista ‘The Kid LAROI’, in occasione del lancio della nuova campagna di PlayStation ‘Choose Your Color’, ritraendo l’artista in diverse ambientazioni che richiamano i vari colori della console.

Inoltre, a maggio, Sony ha anche annunciato che stanzierà 12 miliardi di dollari per il miglioramento della propria azienda, concentrando questi investimenti prevalentemente sull’acquisizione di nuovi studi.

Sony continua dunque a consolidare la sua posizione di leader nel settore dell’intrattenimento digitale grazie all’integrazione dell’intelligenza artificiale nei propri processi produttivi e creativi. L’adozione di tecnologie avanzate, come il software per la localizzazione e il ‘Volumetric Capture Studio’, permette all’azienda di accelerare lo sviluppo di videogiochi e migliorare la qualità delle esperienze offerte ai giocatori di tutto il mondo.