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Il videogioco ‘Assassin’s Creed Unity’ prende parte alla cerimonia d’apertura di Parigi 2024

La cerimonia di apertura dei Giochi Olimpici di Parigi 2024, avvenuta venerdì 26 luglio, ha visto anche il protagonista di ‘Assassin’s Creed Unity’, Arno Dorian, come portatore della torcia olimpica durante la celebrazione.

Il titolo, sviluppato dalla casa francese Ubisoft, è ambientato proprio nella capitale, nel contesto della Rivoluzione Francese. Questa scelta ha aggiunto un tocco di autenticità e di connessione storica all’evento, celebrando sia il patrimonio culturale di Parigi che il legame tra i videogiochi e la cultura popolare. La presenza di Arno Dorian come simbolo della torcia ha rappresentato un momento di fusione tra il mondo dei giochi e le celebrazioni olimpiche, sottolineando l’importanza sempre più crescente del settore videoludico nei grandi eventi internazionali.

Arno Dorian, attraverso una serie di parkour tra i monumenti della capitale francese, ha simboleggiato lo spirito avventuroso che caratterizzano il personaggio e il gioco stesso.

Il titolo di Ubisoft, attraverso questa iniziativa, ha così goduto dell’enorme visibilità offerta dall’evento olimpico, raggiungendo un vasto pubblico internazionale e affermando l’importanza del videogioco. Recentemente la casa di sviluppo ha annunciato al pubblico il suo andamento finanziario relativo all’anno fiscale 2023-2024, riportando entrate pari a 2,3 miliardi di euro, segnando un miglioramento del 33% rispetto all’anno passato.

A inizio luglio, Ubisoft ha inoltre confermato l’avvio delle riprese per l’adattamento cinematografico di Watch Dogs, cercando di portare il franchise oltre i confini del solo mondo videoludico.

La partecipazione di Arno Dorian alla cerimonia di apertura dei Giochi Olimpici di Parigi 2024 ha rappresentato un momento di connessione tra storia, cultura popolare e tradizione sportiva. La scelta di includere un personaggio emblematico del gioco ‘Assassin’s Creed Unity’ ha infine offerto un riconoscimento significativo all’influenza dei videogiochi nella narrazione moderna e nella cultura globale.