Alan Wake e Control, due videogiochi rilasciati rispettivamente nel 2010 e 2019 dalla casa Remedy Entertainment, avranno il loro adattamento nel mondo cinematografico. Attraverso questa iniziativa, nata grazie alla partnership con Annapurna, i due titoli avranno la possibilità di espandere la loro narrativa e il loro universo in un formato nuovo e affascinante.
Grazie a questa attivazione, il mondo del gaming e quello del cinema si avvicinano ulteriormente, permettendo alle storie complesse e agli universi immersivi creati nei videogiochi di raggiungere un pubblico ancora più vasto. La decisione di portare ‘Alan Wake’ e ‘Control’ sul grande schermo simboleggia come le produzioni videoludiche stiano acquisendo sempre più valenza nell’industria dell’intrattenimento, dimostrando il loro potenziale narrativo.
In aggiunta a questo, le due compagnie andranno a co-finanziare lo sviluppo di Control 2. L’annuncio di questa collaborazione, arrivato anche attraverso un post sul profilo ufficiale ‘X’ di Remedy Entertainment, ha collezionato oltre 1 milione di visualizzazioni in 6 giorni.
Recentemente, il settore videoludico sta continuando a crescere, con sempre più adattamenti cinematografici e televisivi che traggono ispirazione da titoli di successo. La serie Tv Fallout, che ha debuttato su Amazon Prime Video ad aprile, in appena due settimane dal lancio ha registrato 65 milioni di spettatori, classificandosi al secondo posto posto come contenuto più visto sulla piattaforma di streaming, dopo ‘Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere’.
In aggiunta a questo, nel mese di luglio la casa francese Ubisoft ha annunciato l’inizio delle riprese dell’adattamento cinematografico del videogioco Watch Dogs, creando una forte attrattiva nei fan visti gli importanti numeri collezionati sui social media.
L’adattamento cinematografico di Alan Wake e Control segna un ulteriore passo nella crescente integrazione tra il mondo del gaming e quello del cinema. Questa iniziativa, resa possibile grazie alla collaborazione tra Remedy Entertainment e Annapurna, non solo espanderà l’universo narrativo dei due titoli, ma dimostra anche come i videogiochi stiano sempre più diventando una fonte rilevante di ispirazione per il grande schermo.