L’Aeroporto di Manchester ha annunciato una nuova iniziativa per i passeggeri in attesa dei loro voli: il Gaming Point. Situato al Terminal 1, questo spazio dedicato al gaming offre una vasta gamma di intrattenimenti per i viaggiatori. Tra le opzioni disponibili ci sono un simulatore di Formula 1, una console Nintendo Switch e diversi giochi per PC.
I giochi preinstallati sui dispositivi includono titoli popolari come Fortnite, Red Dead Redemption 2, Among Us, Hogwarts Legacy, Minecraft e Rocket League. Inoltre, i passeggeri possono immergersi in un’esperienza di realtà virtuale, indossando un visore che li trasporta in varie ambientazioni di gioco. La combinazione di intrattenimento tradizionale e tecnologie all’avanguardia mira a soddisfare i più svariati interessi e le preferenze dei viaggiatori.
Secondo Richard Jackson, direttore commerciale dell’Aeroporto di Manchester, il Gaming Point rappresenta una novità nel Regno Unito e offre un’opportunità emozionante per i passeggeri di godere di un’esperienza unica mentre attendono il loro volo.
Graeme Stewart, direttore di Gaming Point, ha espresso entusiasmo per l’apertura di questo spazio all’aeroporto, definendolo un concetto innovativo che trasforma il tempo prima dell’imbarco in un’esperienza divertente.
La presenza di Gaming Point è destinata ad arricchire ulteriormente l’esperienza dei passeggeri, offrendo loro una varietà di opzioni per intrattenersi durante l’attesa. L’iniziativa rappresenta un passo avanti nell’integrazione di attività ludiche all’interno degli spazi aeroportuali, dimostrando un impegno costante nel migliorare il servizio offerto ai viaggiatori.
La decisione di includere un’area dedicata al gaming riflette una tendenza crescente negli aeroporti di tutto il mondo, che stanno iniziando a riconoscere l’importanza di fornire servizi di intrattenimento innovativi ai passeggeri. Aeroporti come quello di Dallas Fort Worth e quello di Los Angeles hanno già introdotto iniziative simili, confermando il valore aggiunto che tali servizi possono offrire nell’esperienza complessiva dei viaggiatori.