Media Cinema, i brand lo ‘sfruttano’ pochissimo. Nel 2027 l’obiettivo è raddoppiare gli investimenti, a 30 milioni
Mercato WARC Media, i grandi brand riducono il peso della pubblicità sui ricavi. In controtendenza quelli di consumo
Gaming Lenovo e ASPHI: una partnership per promuovere l’inclusione digitale delle persone affette da disabilità
Gaming L’organizzazione olandese ANWB entra in Gran Turismo 7: un nuovo modo di sponsorizzarsi tramite il gaming
Gaming EA Sports rinnova la sua partnership con Unicef per coinvolgere i bambini attraverso il calcio