Media Cinema, i brand lo ‘sfruttano’ pochissimo. Nel 2027 l’obiettivo è raddoppiare gli investimenti, a 30 milioni
Mercato WARC Media, i grandi brand riducono il peso della pubblicità sui ricavi. In controtendenza quelli di consumo
Gaming L’Osservatorio Italiano Esports presenta il Bilancio Sociale 2022: aumenta l’impatto nella formazione e nelle opportunità di business per gli operatori del settore