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Discord lancia l’eCommerce in-game, acquisti e regali direttamente nei server di gioco

L'evoluzione consente agli sviluppatori di monetizzare le loro comunità anche quando i giocatori non sono attivamente impegnati nel gioco, ampliando così il pubblico potenziale grazie alla natura sociale della piattaforma
Discord ingame commerce

Discord sta evolvendo ancora una volta, introducendo una serie di nuove funzionalità di e-commerce che promettono di cambiare il modo in cui i giocatori interagiscono con i loro giochi preferiti. Dopo aver lanciato il formato pubblicitario Quests nel 2024, progettato per aiutare gli sviluppatori a raggiungere i giocatori più coinvolti, e l’introduzione del Discord Social SDK al GDC 2025, la piattaforma ha fatto un altro passo avanti, ora permettendo agli utenti di acquistare, regalare e scoprire oggetti di gioco direttamente attraverso la chat e i server ufficiali di gioco su Discord.

La prima fase di questa nuova esperienza è stata avviata con Marvel Rivals, un gioco che ha riscosso un enorme successo, raggiungendo 10 milioni di giocatori nelle prime 72 ore. Oltre a essere un successo commerciale, Marvel Rivals vanta una delle comunità più attive su Discord, con oltre 4 milioni di membri. Da oggi, i giocatori del server ufficiale del gioco su Discord possono esplorare, acquistare e fare regali direttamente all’interno della piattaforma dove già si incontrano con i loro amici.

Una nuova era di e-commerce

Questa mossa segna un’evoluzione importante per Discord, che ha imparato molto dalle sue esperienze precedenti. Negli ultimi due anni, il Discord Shop ha mostrato chiaramente che i giocatori vogliono acquistare oggetti che celebrano le loro passioni nei luoghi in cui già trascorrono molto tempo. Un dato interessante è che quasi il 20% degli acquisti su Discord Shop sono regali, con un picco che arriva fino al 30% durante le festività e altri momenti stagionali.

Per rendere queste esperienze ancora più naturali e fluide, Discord ha introdotto nuove funzionalità come le Wishlist (liste dei desideri) e i Nameplates (piastrine con i nomi personalizzati). Queste opzioni non solo migliorano l’esperienza per i giocatori, ma offrono agli sviluppatori un modo per monetizzare la loro comunità anche quando i giocatori non sono direttamente coinvolti nel gioco.

Un’opportunità per gli sviluppatori

Gli sviluppatori hanno ora la possibilità di accedere in modo diretto alle comunità di gioco, dove si trovano i giocatori più fedeli e coinvolti, e possono monetizzare anche in momenti non giocati. La vera innovazione, però, sta nel fatto che grazie alla natura sociale di Discord, gli sviluppatori possono espandere il loro pubblico ben oltre i membri dei singoli server, coinvolgendo gli amici dei giocatori e creando una rete di potenziali acquirenti.

Un esempio pratico: un giocatore di Marvel Rivals potrebbe vedere sulla wishlist di un amico un nuovo costume per il personaggio di Gambit. Anche se non possiede il gioco, può comunque acquistare e regalare l’oggetto direttamente al suo amico. Quando quest’ultimo si connette al gioco, il regalo apparirà nel suo inventario, permettendogli di godere di un nuovo contenuto grazie all’amico su Discord.