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Accessori Gaming, trend positivo per il mercato italiano nel 2017

Secondo le rilevazioni GfK, il giro d’affari complessivo degli accessori per il Gaming in Italia è stato di oltre 32,4 milioni di euro nel corso del 2017.

Gli accessori con caratteristiche specifiche dedicate al Gaming rappresentano circa il 27% del totale del mercato degli accessori per PC.

Questo trend positivo si registra in tutte le categorie di accessori analizzate. I monitor gaming nel corso del 2017 arrivano a rappresentare oltre un terzo del fatturato sviluppato dalla categoria, con una crescita delle vendite a unità del 135% e a valore del 105% rispetto al 2016. Positivo anche il dato dei mouse dedicati al Gaming, che sono cresciuti a unità del 36% e a valore del 21%. A fine 2017, i mouse con caratteristiche Gaming sono arrivati a pesare il 17% del totale. Infine, trend in crescita anche per le vendite delle tastiere per il Gaming, che hanno registrato un +25% a unità e un +30% a valore nel corso del 2017, arrivando a pesare il 23% del totale mercato delle tastiere in Italia.

A trainare la crescita del mercato degli accessori per il Gaming c’è anche l’andamento del prezzo medio, che per questo tipo di prodotti è significativamente più alto della media. Infatti, il prezzo medio di un monitor per il Gaming è di 247 euro, contro i 155 euro di quelli non Gaming; le tastiere con caratteristiche Gaming costano in media 66 euro, contro i 27 euro di quelle normali; infine, i mouse standard costano 13 euro, contro i 37 euro di quelli per il Gaming.

Gli accessori per PC con caratteristiche dedicate al Gaming riscuotono successo anche a livello internazionale, con un giro d’affari complessivo di oltre 1,5 miliardi di euro nel corso del 2016. 

L’Europa occidentale è il mercato più interessante per questo comparto: da sola questa regione ha registrato 993 milioni di euro di fatturato, con una crescita del 35% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. Anche a livello internazionale, il prezzo medio più elevato degli accessori con caratteristiche Gaming contribuisce a incrementare il peso a valore di questo segmento.

I dati relativi al mercato italiano riportati sono basati sulle rilevazioni realizzate attraverso il Retail Panel GfK nel periodo compreso tra gennaio e dicembre 2017. Canale rilevato: Retail Market (solo canali consumer). Attraverso la metodologia del Retail Panel, GfK Italia rileva in maniera continuativa (su base mensile o settimanale) gli acquisti effettuati nel nostro Paese – sia online che offline – del comparto dei beni durevoli di consumo.